Gidsen

Ready Player One

Ready Player One

Verhaal

Ready Player One speelt zich af in het jaar 2045 in Columbus, Ohio. In deze toekomst zijn steden een bijenkorfachtige constructie geworden van op elkaar gestapelde containers. De realiteit bestaat naast een virtual reality-wereld genaamd OASIS (Ontologically Anthropocentric Sensory Immersive Simulation), gecreëerd door wijlen James Holliday (Mark Rylance). Mensen kunnen in beide werelden communiceren, werken en spelen. Ingebed binnen OASIS is een spel genaamd Anorak's Quest, waarin spelers naar drie sleutels zoeken. Elke sleutel heeft een aanwijzing voor de locatie van de volgende sleutel en uiteindelijk de locatie van een gouden paasei. De prijs voor het vinden van het gouden ei erft het fortuin van Holliday en wordt de enige eigenaar van OASIS.

Spelers die jagen op het verborgen ei van Holliday worden 'gunters' genoemd. Wade Watts (Tye Sheridan) is een schutter, wiens OASIS-avatar Parzival wordt genoemd. De beste vriend van Parzival is Aech (Lena Waithe), een monteur die alles kan bouwen en repareren. Andere vrienden van Parzival zijn de beruchte schutter Art3mis (Olivia Cooke) en de broers Darto (Win Morisaki) en Soto (Philip Zhao). Deze vijf gunters worden bekend als de 'High Five' wanneer Parzival het geheim ontdekt om de eerste van de drie sleutels te bemachtigen en zijn vier teamgenoten daarna snel de andere sleutels vinden.

Ook op jacht naar het ei is de CEO van Innovative Online Industries (IOI), Noland Sirrento (Ben Mendelson), die OASIS wil bezitten. Sirrento heeft een leger van contractspelers genaamd 'sixers'. Nadat Parzival de eerste sleutel wint, huurt Sirrento een premiejager genaamd I-Rock (T.J. Miller) om de echte identiteit van Parzival te ontdekken en hem te doden. Om te overleven, moet Parzival / Wade zowel in echte als virtuele werelden infiltreren om te voorkomen dat Sirrento het ei van Holliday claimt en de ultieme prijs wint.

Thema's

Science fiction; virtuele realiteit; computer spelletjes; vriendschap; verhoudingen; overlijden van een ouder of geliefde

Geweld

Ready Player One heeft uitgebreide reeksen van intense sciencefiction en fantasieactie en geweld. Sommige van de sequenties gebeuren in een virtual reality-wereld waar bloed wordt getoond als een explosie van gouden munten en de dood betekent gewoon het verlies van speciale wapens, rijkdom en kracht. In de echte wereld zijn er scènes die geweergerelateerd geweld, meerdere gewelddadige doden en grootschalige massavernietiging tonen. Sommige scènes tonen bloed en gore en gruwelijke beelden.

Hier zijn enkele voorbeelden:

  • Het meeste geweld in deze film gebeurt in een virtual reality-wereld waar spelers worden vertegenwoordigd door avatars. De science fiction actie en geweld is als het geweld in games zoals Halo en Doom. Het bevat veel kleurrijke explosies, laservuur ​​en hightech wapens, voertuigen en gadgets.
  • De film toont een virtual reality autorace. Tijdens de race racen auto's, vrachtwagens en motorfietsen roekeloos langs wegen. Aan een voertuig zijn cirkelzagen bevestigd die het gebruikt om andere auto's open te snijden en te vernietigen. Er zijn veel crashes en auto's exploderen in vlammen. Wanneer een auto wordt vernietigd of een concurrent wordt gedood, explodeert de auto of persoon in een regen van gouden munten. Bruggen storten in vlammen neer terwijl concurrenten over hen rijden, stalen sloopkogels botsen tegen voertuigen en gigantische dinosaurussen eten en stampen op voertuigen. Een King Kong-wezen woedt, slaat gebouwen en auto's kapot. Het pakt ook een motor op en plet deze.
  • Een vrouw schreeuwt tegen een tienerjongen en we horen dat beide ouders van de jongen stierven toen hij jong was. In een meer brutale scène later in de echte wereld grijpt een oudere man een oudere tiener en slaat hem tegen een muur. De oudere man slaat de jongen vervolgens in het gezicht en slaat hem op de grond.
  • Drones hechten bommen aan de containers die worden gebruikt als woonappartementen en die meerdere verdiepingen hoog zijn gestapeld. De containers exploderen in vlammen en crashen op de grond waarbij iedereen in en om hen wordt gedood. Mensen schreeuwen en rennen alle kanten op om aan de vernietiging te ontsnappen.
  • In OASIS vechten allerlei avatars elk met laserwapens, krachtwapens, zwaarden, geweren en kanonnen. De Iron Giant en gigantische Power Rangers vechten tegen elkaar en veroorzaken enorme schade aan eigendommen en avatarleven.
  • De arm van een avatar wordt van zijn lichaam gesneden.
  • In OASIS gaan tientallen gewapende bewakers een nachtclub binnen en beginnen met open vuren op klanten. Een patroon wordt neergeschoten en er is een gloeiende plek waar de patroon is neergeschoten.
  • In een echte scène bedekt een man de neus en mond van een tiener met een doek, waardoor de jongen bewusteloos valt.
  • Een vrouw opent een busje deur en richt een pistool op de inzittenden van het busje. Er is ruzie tussen de vrouw en de inzittenden. De vrouw wordt uit het busje geschopt en rolt de weg af.
  • Een vrouw zit gevangen in een kast die haar avatar vasthoudt als een gevangene in OASIS. De avatar wordt gezapt door een veeprik voor het niet werken.
  • In OASIS laat een man een apparaat tot ontploffing komen. Dit doodt elke avatar in het spel.
  • In een paar scènes dragen mensen in het echte leven een VR-bril (op straat) en doen ze wat ze in de game doen. Dit omvat schoppen, stoten en ga zo maar door.

Inhoud die kinderen kan storen

Onder 5
Naast de hierboven genoemde gewelddadige scènes, Ready Player One heeft veel scènes die kinderen jonger dan vijf jaar kunnen laten schrikken of storen. Kinderen kunnen vooral bang zijn van de enge visuele beelden van monsters en zombies.

Van 5-8
Naast de hierboven genoemde gewelddadige scènes en enge visuele afbeeldingen, Ready Player One heeft enkele scènes die kinderen in deze leeftijdsgroep kunnen laten schrikken of storen. Bijvoorbeeld:

  • Een dode man ligt in een doodskist met twee centen die zijn ogen bedekken. Plots opent hij zijn ogen, gaat rechtop zitten en praat.
  • De buik van een grote avatar duwt naar buiten totdat een wezen barst en naar een andere avatar glijdt. Virtueel bloed en bloedspatten spatten overal.
  • Tijdens één scène opent een liftdeur en stroomt een muur van bloed weg, die alles op zijn weg wegspoelt, inclusief een avatar.
  • Een naakte vrouw (van achteren gezien) probeert een man te verleiden, maar ze verandert in een rottend lijk van een oude vrouw. Haar vlees en botten vallen uiteen en ze valt de man aan met een groot mes.
  • Een vrouw danst / zweeft in de lucht terwijl zombieachtige wezens op de dansvloer zijn. De ogen van een zombie springen uit de kom en de vrouw trekt een arm uit de kom van een tweede zombie. Een derde zombie buigt achteruit en we horen het geluid van knarsende botten.

Van 8-13
Kinderen in deze leeftijdsgroep kunnen worden gestoord door de hierboven genoemde gewelddadige en verontrustende scènes.

Meer dan 13
Afgezien van de hierboven genoemde scènes, bevat deze film niets om kinderen in deze leeftijdsgroep te storen.

Seksuele referenties

Ready Player One heeft overal seksuele referenties en insinuaties op laag niveau. Bijvoorbeeld:

  • Een oudere tiener vertelt dat zijn tante een reeks seksuele partners heeft. Hij noemt ze losers.
  • Een oudere tiener verwijst naar een vrouw als 'hot'.
  • Een oudere tiener vertelt een ouder tienermeisje dat hij verliefd op haar is.
  • Een tiener zegt: 'Ze hakt naar je hart om aan je hoofd te komen'.
  • Een vrouw praat over virtueel daten en zegt: 'Alsof dat werkt'.
  • Een man praat over zijn diepste angst, die een vrouw kust.

Alcohol, drugs en andere stoffen

Ready Player One vertoont enig gebruik van stoffen. Bijvoorbeeld:

  • Eén scène toont tafels met gedeeltelijk dronken flessen bier en glazen champagne.
  • Een man gebruikt een zakdoek met een medicijn erop om een ​​tiener bewusteloos te maken.

Naaktheid en seksuele activiteit

Ready Player One heeft wat naaktheid en enige seksuele activiteit. Bijvoorbeeld:

  • Veel scènes tonen vrouwelijke avatars met laag uitgesneden tops, bloot decolleté en blote schouders, ruggen en middenriffen.
  • Een ouder tienerpaar danst in hun avatar-vormen. Het meisje vraagt ​​de jongen of hij is voorbereid. Ze vraagt ​​hem vervolgens of 'hij dit kan voelen' terwijl ze zijn torso op een sensuele manier streelt. Gloeiende handafdrukken verschijnen op zijn pak.
  • Een naakte vrouw zit in een bad. De toppen van haar schouders en haar rug worden getoond. Ze stapt uit het bad en loopt suggestief naar een man, haar blote rug en de bovenkant van haar billen tonend.
  • Twee tieneravatars dansen en omhelzen in een club. Het meisje vraagt ​​de jongen naar de gevoeligheid van zijn pak. Gloeiende handafdrukken verschijnen op zijn arm terwijl ze hem streelt, en vervolgens op zijn borst en kruis. Hij krimpt ineen.

Product plaatsing

Ready Player One heeft veel verwijzingen naar films en filmpersonages uit de afgelopen 50 jaar.

Grof taalgebruik

Ready Player One heeft wat grove taal en scheldt overal.

Ideeën om met uw kinderen te bespreken

Ready Player One is een futuristische, science fiction Spielberg-film, grotendeels gebaseerd op de nostalgische popcultuur uit de jaren tachtig. De virtuele wereld van OASIS is eigenlijk interessanter en spannender dan de echte wereld en de visuele beelden zijn verbluffend. De film is goed gespeeld en zal zeker zijn doelgroep van volwassen tieners en volwassenen vermaken.

De hoofdboodschap uit deze film is dat de realiteit veel interessanter en belangrijker is dan elke virtuele wereld.

Waarden in deze film die u met uw kinderen kunt versterken, zijn onder meer:

  • teamwerk en vriendschap - bijvoorbeeld tijdens de film, leiden vriendschap en teamwerk tot meer succes
  • zelfopoffering - bijvoorbeeld tijdens de film offeren vrienden zichzelf op om anderen te redden.

Deze film kan je ook de kans geven om met je kinderen te praten over echte problemen zoals het scheiden van realiteit van fantasie. Tijd doorgebracht in virtuele werelden moet worden afgewogen tegen meer tijd die in werkelijkheid wordt doorgebracht. Met name jongere kinderen kunnen moeite hebben om het verschil tussen realiteit en fantasie te begrijpen en hebben meer kans om gestoord te worden door een bedreigende fantasiewereld.